第(3/3)页 这种方法完全复制体验者自己的数值,挑战进行到越后面,还有机会获得增益,毕竟幸运也十分重要。 他们在空中,不管做什么动作,都是在原地的,不会在过程里打断其他人。 等所有人正确进入状态,一笑开启挑战,马上就有人开始动作。 大屏幕从地面升起,在一笑面前分为二十八个画面组,实时转播挑战情况。 关卡都是一笑自己设计的,她很熟悉,也知道最快的过关办法,所以观察屏幕,也能看出谁的进度快,谁的进度不动甚至倒退。 测试需要的时间还挺长的,一笑看过转播后,心里有了几个淘汰人选,只是还不能确定。 很快就有人通过第一关,用时一个小时十三分,正在休息阶段。 第二个人逊色一点,一个小时十七分。 接下来陆陆续续有人通关,前五名都是一个半小时以内,剩下的人集中在两个小时到两个半小时之间。 还有两个人始终没有什么进展。 在那两个人的名字上打个问号,一笑让他们全部进入第二关。 眼看着真有人拖后腿,一笑知道不能设置正常时间流速,还是得节省时间。 接下来她就调节了时间流速,大概是二比一,测试两小时,现实一小时。 第二轮也很快结束,拿到前两轮的排行后,一笑把两次的倒数第一,和评分在倒数的五个人都淘汰。 系统会把他们放下来。 五个人知道自己肯定是失败了,也知道自己评分不会很高,不好意思去问一笑,扭捏着要出门。 一笑给他们发了他们的测试视频,顺便把自己以前的训练计划给他们,希望对他们有点帮助。 几个人非常感激。 他们走后,就是紧张的抢先登陆测试。 第(3/3)页