第(2/3)页 而且跟另外几种要塞级舰娘相比,港湾栖姬这种进化方式可以在遭受一定程度的打击内,保持自己的火力输出。 像wo酱那种飞行场姬,容易出现被怼一波就失去作战能力的情况。 可以说是团队作战最佳主坦克以及辅助伤害输出的硬核进化,可惜港湾栖姬的进化比较困难,以及深海栖姬里很少很少能出现组团开战的情况,就算在区域级深海栖姬的带领下组成团队,自己的队友也不是值得相信的。 所以本身航速慢,受弹面积大的缺点让港湾栖姬成为了一种中规中矩,虽说强,但也不至于强到无可替代的深海进化方式。 两艘同样的港湾栖姬正面互怼,还不能用特殊能力,本身的属性值又都是港湾栖姬里顶尖的。 那么结果很显然就是“怼炮”“炮弹怼完了怼副炮”“副炮也没炮弹了自己造”“造完了继续怼” 要不是在亚顿建造的映像空间里战斗,搞不好两艘深海栖姬还会有扎根海底,一边采集一边建造一边互相怼炮的情况。 这倒是很有科普卢星区三大战斗种族的样子,无论是星灵人族还是异虫,都是那种甭管在哪打,打多久,都会先找个有能量水晶伴生高能瓦斯的地方把基地先搭好,摆出一副打持久战的样子。 已经察觉到结局很有可能是这两艘深海栖姬都打干净了自己最后一丝资材储备,就差拆自己舰装的亚顿也就对这种深海栖姬里的“巅峰对决”兴致缺缺了。 另外几艘星际舰娘本来还有点兴趣,但是在听亚顿简单讲解了一下后,也一样失去了兴趣。 她们都清楚这种要塞型的深海栖姬,最适合的还是作为舰队中枢,而不是单舰对决。 于是大家就把注意力挪回了刚刚那艘长门所说的:“大和一直是对的”这句话上面。 “亚顿你觉得那艘本土船说的是什么?什么一直是对的?”休伯利安问道。 “你想知道的话,我可以把你送进映像空间里让你亲自去问她。”回到闭目养神状态的亚顿回答道。 “我……我没事问她们做啥,我又跟她们不熟!”休伯利安有些扭扭捏捏的找了个理由。 “于是就来问我了吗?”亚顿睁开眼瞅了眼自己的好姬友后又重新闭上眼说道:“还是说你因为战斗力的差距不愿意跟她们走太近?” 如果单纯是本体出动,休伯利安一艘船可以吊打南达科他和长门加一起的。 第(2/3)页